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Stats

Attribute

  • Stärke - Schaden (+ 0-2), 1x AW
  • Geschick - AW, VW (je 1x)
  • Reflex - VW 1x, Gelegenheitsangriffe
  • Erinnerung - 1x MP, ZW
  • Kombination - ZW, max. MP-Verbrauch/Runde
  • Charisma - ZW, Wirkung von Ritualen & Gebeten
  • Konstitution - HP, Geläufigkeit
  • Wahrnehmung - Rettungswürfe, Strategien erkennen

  1. am Anfang 46 bel. verteilen (höchstwert 8/Attribut) + Rassenkonfiguration
  2. oder auswürfeln (3W10/3, runden, das achtmal gleich eine Spur, drei Spuren machen, Zahlen dann auf Attribute verteilen, kein Ummodeln, nur Rassenkonfiguration)

Aufwerten

  • mit Fähigkeitspunkten (10 + ½ neuer Wert)
  • oder durch Rassenaufstieg (Mensch, Dragoner)

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