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Stats
Attribute
- Stärke - Schaden (+ 0-2), 1x AW
- Geschick - AW, VW (je 1x)
- Reflex - VW 1x, Gelegenheitsangriffe
- Erinnerung - 1x MP, ZW
- Kombination - ZW, max. MP-Verbrauch/Runde
- Charisma - ZW, Wirkung von Ritualen & Gebeten
- Konstitution - HP, Geläufigkeit
- Wahrnehmung - Rettungswürfe, Strategien erkennen
- am Anfang 46 bel. verteilen (höchstwert 8/Attribut) + Rassenkonfiguration
- oder auswürfeln (3W10/3, runden, das achtmal gleich eine Spur, drei Spuren machen, Zahlen dann auf Attribute verteilen, kein Ummodeln, nur Rassenkonfiguration)
Aufwerten
- mit Fähigkeitspunkten (10 + ½ neuer Wert)
- oder durch Rassenaufstieg (Mensch, Dragoner)
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